Peau d'oignon est un triptyque réalisé de la même façon qu'un enregistrement «live». En opposition aux autres animations, qui sont construites et scénarisées, ce triptyque est une performance enregistrée. Aucun montage, aucune pause. Ce que vous voyez est unique et ne pourra être reproduit deux fois. Cet exercice cherche les moments uniques que peuvent produire les systèmes binaires.
Peau d'oignon Recomposition d'une oeuvre numérique statique Guru the clown II, exposée en 2008. Peau d'oignon explore les visages au repos dans un univers aux multi-dimensions. |
Peau d'oignon II Variante de la première, Peau d'oignon II, nous fait visiter l'envers de l'original. Un négatif conceptuel. |
Peau d'oignon III Cette dernière de la série se distingue par les modifications apportées aux visages. Une série de projections ont remplacé l'éclairage traditionnel, ce qui a pour but de cacher un peu plus les expressions et de les remplacer par le rythme. Constatation: le cerveau remarque tout autant les modulations subtiles des visages. |
Ce premier triptyque sous le thème RGB illustre la décomposition animée des pixels avec lesquels vous travaillez quand vous êtes devant un écran. Comment faire parler le plus petit dénominateur de l'image. Parallèlement à des brins d'ADN, un pixel est toujours composé d'une des trois couleurs primaires en lumière soit le rouge, le vert et le bleu. Une fois cette règle brisée, les images se recomposent de façon très différente.
RGB - À la tombée Première oeuvre d'un triptyque, À la tombée offre, avec très peu de résolution, différents mouvements naturels. Filmés de façon microscopique, ces bâtons rouges, verts et bleus constituent les pixels de votre ordinateur. |
RGB - La robe de l'antimatière Deuxième du triptyque RGB, La robe de l'antimatière nous offre une première déconstruction chaotique. |
RGB - Chimio-pixelisation Dernier du triptyque RGB, Chimio-pixelisation, va plus loin. Dans ce cas-ci, l'unité pixel sort de la temporalité en mélangeant simultanément une densité 30 fois supérieure. |
La série Mobiliers virtuels est l'allégorie des technologies informatiques qui évoluent à grande vitesse. Sans usure, sans règle naturelle tel la gravité, la température ou l'espace, ces œuvres annoncent des directions que les meubles et accessoires futuristes pourraient peut-être prendre.
Switch à rendu Cette oeuvre dénonce le temps perdu, le temps d'attente pour avoir un résultat, une réponse... Dans l'univers des animations et des vidéos réalisées par ordinateurs, les rendus sont la résultante d'un travail long et minutieux. Pour chacun, cette illustration du temps peut être convertie en attente de téléchargements ou en transferts de données. |
Un coeur de maison Âme de votre lieu de vie. Si les espaces architecturaux deviennent de plus en plus «intelligents ou brillants», que deviendra-il de leurs émotions. Une maison ne vous comprendra que quand elle aura de vrais sentiments puisque l'intelligence n'existe que dans l'émotion. |
Foyer à Big Bang Au cours de l'histoire, certains objets ont fini par disparaître suite à des règlements ou des lois. Ce foyer à Big Bang fait un croche vers ce qui remplacera ces objets, qui jadis étaient vitaux et qui aujourd'hui, sont souvent considérés comme des objets de luxe. |